30 maja br. uczniowie kl. 3a pod kierunkiem p. Elżbiety Dras pracowali z aplikacją Decision Roulette, dzięki której tworzyli własne gry w oparciu o ruletkę. Prosty interfejs pozwalał na szybkie wprowadzenie pytań. Dodatkowy atut to bogate zbiory gotowych szablonów z tematem w tle (np. kredki, plaża, Dzień Matki). Uczniowie stworzyli na urządzeniach mobilnych wiele gier utrwalających ortografię i rachunek pamięciowy. Zajęcia cechowała współpraca, nauka i zabawa.